В 2011 году Android-смартфоны Sony Ericsson выглядят уже не так, как в 2010. Они выходят довольно быстро (XPERIA Ray был анонсирован 3 месяца назад и уже в следующем месяце будет официально продаваться в нашей стране (пока что есть только серые поставки из России). И имеют последнюю версию Android. Но конкуренты тоже не стоят на месте — Большая Android-тройка в виде Samsung, LG и HTC проделала за год огромную работу, расширив свои модельные ряды, укрепив тылы и продав чертову уйму смартфонов. Модель Sony Ericsson XPERIA Ray интересна в первую очередь своим дизайном, то есть тем, что у нее нет прямых конкурентов благодаря ее необычному (корпус чуть вытянут по вертикали) внешнему виду.
*** на правах рекламы ***
Компания Samsung Electronics объявила о начале мирового турне «День bada-разработчика», призванного расширить использование мобильной платформы bada 2.0. Первое подобное мероприятие прошло 16 сентября в г. Бангалор, Индия, с участием местных программистов. В его ходе была представлена ОС Samsung bada 2.0, дебют которой состоялся в прошлом месяце. Узнать о новых функциях платформы и поделиться опытом создания приложений собрались около 250 разработчиков и партнеров Samsung.
2011 год войдет в историю мобильной связи, как год появления первых смартфонов с 3D-дисплеями. Нет, конечно же, автостереоскопические дисплеи в телефонах существовали и раньше, но это был удел азиатских (Япония и Южная Корея) рынков, для нас они являлись жуткой и непонятной экзотикой. Почти в одно время на украинский рынок вышли два Android-смартфона с индексами 3D в названии — LG Optimus 3D и HTC Evo 3D. У них много общего, хотя и есть масса отличий. Целью этого текста никоим образом не является агитация за 3D-технологии полезность которых (пока) вызывает большие сомнения. Речь скорее идет о трезвом взгляде на реальность — чем отличаются обе модели, что в действительности получает покупатель такого 3D-смартфона и какой из них отдать предпочтение в зависимости от ожиданий пользователя, оставляя за скобками целесообразность такой покупки сегодня в принципе.
Авторы Reckless Racing, не мудрствуя лукаво, могли бы просто выкатить продолжение своего хита. Принцип «тех же щей, да погуще влей», уверен, сработал бы – сорвали бы куш. Но студия решила не повторяться и сделала игру про грабителей банков, которые пытаются удрать от полиции за рулем своего пижонского авто.














