Gears of War: E-Day — les configurations PC officielles exigent un SSD et le ray-tracing

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 06:24
Configurations PC officielles de Gears of War: E-Day — un SSD et le ray-tracing sont obligatoires à tous les niveaux. Configurations PC officielles de Gears of War: E-Day — un SSD et le ray-tracing sont obligatoires à tous les niveaux.. Source: Source : XBOX

Gears of War: E-Day arrive le 6 octobre 2026 sur PC (Steam et Windows Microsoft Store) et Xbox Series X|S, et sera inclus dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass sans surcoût. The Coalition vient de publier les configurations PC définitives — et elles imposent un SSD ainsi qu'une carte graphique compatible ray-tracing hardware, quelle que soit la qualité visuelle choisie.

L'exigence qui fait débat

Toutes les configurations — du minimum au ultra — requièrent obligatoirement un SSD (130 Go) et une GPU DirectX 12 Ultimate avec ray-tracing matériel, selon Xbox Wire (officiel). Concrètement, cela exclut d'emblée les anciennes Radeon et les GTX. En entrée de gamme pour du 1080p/60 fps avec qualité moyenne, il faut au minimum une RTX 2060 ou une RX 6600. Pour du 1440p/60 fps en qualité haute, la recommandation monte à la RTX 5060 ou RX 6700 XT. Le ultra en 4K demande une RTX 5070 Ti ou RX 7900 XT. Côté processeur, un Core i5-10400 ou Ryzen 5 2600X suffit en configuration minimale. Les specs sont intégralement calculées en activant les technologies d'upscaling — DLSS 4.5 (NVIDIA), FSR 4 (AMD) ou XeSS 3 (Intel) — ce qui soulève des questions sur les performances en rendu natif.

Configurations PC officielles de Gears of War: E-Day — un SSD et le ray-tracing sont obligatoires à tous les niveaux.
Configurations PC officielles de Gears of War: E-Day — un SSD et le ray-tracing sont obligatoires à tous les niveaux.

Ce que le PC apporte en plus

La version PC embarque le ray-tracing sur les reflets, les ombres et l'illumination globale, un benchmark intégré avec réglages fins, la prise en charge du HDR et des moniteurs ultra-larges. Le jeu est entièrement bâti sur Unreal Engine 5, sans aucun asset réutilisé des épisodes précédents. The Coalition met particulièrement en avant la qualité de la lumière et des ombres.

Côté contenu, la campagne solo dure entre 10 et 12 heures. Le jeu propose également plusieurs modes multijoueur en ligne. L'histoire se situe 20 ans avant les événements du premier Gears of War : on y découvre les origines de Marcus Fenix et son amitié avec Dom Santiago, lors de l'Emergence Day — le jour où les Locustes ont surgi du sol pour ravager la planète Sera.

Prix et disponibilité

Le préchargement est disponible dès le 29 septembre. L'édition Premium (€99,99) offre cinq jours d'accès anticipé à partir du 1er octobre, avec des cosmétiques et de la monnaie en jeu — aucun contenu narratif supplémentaire. L'édition Standard est à €69,99. Les abonnés au Game Pass n'ont rien à débourser en plus pour y jouer dès le 6 octobre.