Для The Blood of Dawnwalker готовят большой патч: в октябре в экшен-RPG добавят режим “Новая игра +”, еще один уровень сложности и улучшат камеру
Вампирская экшен-RPG The Blood of Dawnwalker вышла в начале сентября, получила отличные отзывы критиков и игроков, а также продалась тиражом в миллион копий всего за два дня. Публика высоко оценила историю полувампира Коэна и его противостояния Князю Брэнсису, но техническое состояние игры оказалось далеким от идеала. Польская студия Rebel Wolves уже выпустила несколько крупных патчей, но, как подтвердил геймдиректор Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), это лишь начало работы по улучшению The Blood of Dawnwalker и уже в октябре она получит большой апдейт.
Что известно
В интервью порталу Eurogamer Томашкевич не стал вдаваться в подробности грядущего обновления и раскрыл лишь некоторые важные аспекты. В The Blood of Dawnwalker добавят режим “Новая игра +”, который должен был появиться еще на релизе, но его не успели доделать. Разработчик пошутил, что если он расскажет подробности о нем, то коллеги его убьют, но намекнул, что при повторном прохождении игроки могут столкнуться с новыми врагами.
В игре появится новый упрощенный уровень сложности, который бюджет называться “Сюжет”, а текущий самый простой вариант будет переименован. Конрад Томашкевич упомянул, что даже легкий режим многим показался слишком сложным.
Будет изменена система оглушения: игрокам не нравится, что после такого удара камера автоматически переключается на другого противника. Геймдиректор подтвердил, что это не баг, а запланированная опция, но раз игрокам она не нравится, то после патча новый враг будет захватываться только после трех ударов.
Отдельной темой стал вопрос о производительности The Blood of Dawnwalker. Томашкевич считает, что поскольку это не шутер и не динамичный экшен, 60 FPS достаточно для комфортного геймплея, но “... люди все равно жалуются, что это не 120, не 90 или 70… Я все понимаю, однако игра про другое! Но поскольку геймеры хотят хорошую или не просто хорошую производительность — это нормально. Мы работаем над этим и будем работать дальше.”
В The Blood of Dawnwalker появится больше возможностей, чтобы избегать сражений, в частности, агрессивность диких животных будет уменьшена. Оказывается, у тестировщиков не возникало мыслей о том, чтобы убегать от врагов, но после ознакомления с отзывами и стримами, разработчики признали, что эта механика требует улучшения и в Rebel Wolves уже работают над ней.
А вот количество здоровья у врагов менять не собираются, Томашкевич проходил игру и убежден, что этот элемент отлично сбалансирован и не нуждается в переработке.
Больше подробностей о крупном патче для The Blood of Dawnwalker будет раскрыто несколько позже.
The Blood of Dawnwalker доступна на PC (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series.
Источник: Eurogamer
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.