Тепер і в XBOX є своя “Платина”: компанія офіційно представила “Міфічні досягнення”
Аша Шарма (Asha Sharma) продовжує реалізовувати побажання фанатів консолей XBOX, які з невідомої причини залишалися без уваги Філа Спенсера. Вона поступово повертає компанію до політики ексклюзивів, запустила платформу для комунікації з публікою, а тепер виконала ще одну мрію — представила аналог “Платинового трофея” PlayStation.
Шарма оголосила про роботу над цим нововведенням ще в серпні, але тепер “Міфічні досягнення” стали доступні учасникам програми XBOX Insider, а невдовзі з’являться і в загальному доступі. Американці не стали змінювати робочу концепцію конкурента, тому, як і “Платина”, “Міфічний” трофей видається за досягнення всіх результатів в грі, які доступні на момент її релізу. А ті, які додані пізніше з оновленнями або DLC, є опціональними і не впливають на наявність нової нагороди.
В інтерфейсі XBOX з'явилася нова шкала для ігор у бібліотеці, в яких користувачі близькі до отримання Mythic, причому новий приз можна отримати навіть в іграх покоління Xbox 360.
Починаючи з сьогоднішнього дня учасники програми попередньої оцінки XBOX можуть заздалегідь ознайомитися з "Міфічними досягненнями" — новим способом відзначити ігри, які ви пройшли, і досягнення, яких ви досягли.
"Міфічні досягнення" відзначають найбільш значущі перемоги у вашій історії на XBOX, незалежно від того, провели ви роки на досягнення кожної досягненої ачивки або просто пишаєтеся пройденими іграми.
Ми спрощуємо процес перегляду і святкування ваших успіхів на XBOX. У вашому профілі з'явилася нова вкладка, де ви можете переглядати свої досягнення, відслідковувати, коли ви отримаєте наступну відзнаку, і повертатися до пройдених ігор. Тайтли, в яких ви вже отримали "Міфічне досягнення", виділяються героїчною рамкою, тому ви легко зможете побачити, скільки трофеїв у вас уже накопичилося.
Ви також можете відвідати вкладки ваших друзів, щоб подивитися, чого вони досягли, і дізнатися, в яких іграх вони досягли Міфічного рівня.
Джерело: XBOX Wire

