Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Величезний штат Леоніда, гіперреалістичні урагани та аналог Uber: головне з ексклюзивного прев’ю GTA VI у Game Informer (плюс 12 скріншотів!)

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 23:02
Ексклюзив з обкладинки: Інтерв’ю з головними творцями ігор 2023 року Обкладинка спеціального випуску Game Informer. Джерело: Game Informer

Журнал Game Informer випустив спеціальний номер, повністю присвячений довгоочікуваній Grand Theft Auto VI, у якому опублікував масштабний 14-сторінковий матеріал з 12 ексклюзивними скріншотами та детальними коментарями розробників з Rockstar Games. Прев’ю розкриває вражаючі деталі про масштаб ігрового світу, технічні інновації та фундаментальні зміни у геймплеї.

Що розкрив Game Informer

Дії гри розгортаються у штаті Леоніда (Leonida) — найбільшому і найбільш деталізованому світі за всю історію студії. За площею карта майже вдвічі перевершує Сан-Андреас з GTA V, однак головна відмінність полягає в безпрецедентній щільності об’єктів. Розробники вручну відтворили не тільки парадні вулиці Вайс-Сіті, але й вузькі провулки, технічні простори та численні інтер’єри будівель, доступні абсолютно безшовно. За межами мегаполіса гравців чекають густі болота, піщані пляжі, індустріальні зони, занедбані туристичні атракціони та траси для квадроциклів. Леоніда є детальною копією Флориди, а Вайс-Сіті відображає сучасний Маямі.

Технологічний прогрес Rockstar Games особливо помітний у фізичній системі та симуляції навколишнього середовища. В GTA VI дебютує вдосконалений симулятор повітряних мас: вітер змінює напрямок залежно від часу доби та архітектури будівель, формуючи висхідні потоки, морські бризи та зони турбулентності біля хмарочосів. Погода стала локалізованою — поки над одним районом вирує тропічний ураган з блискавками та зливою, в іншому може світити сонце. Вітер і негода фізично впливають на волосся персонажів, одяг, болотну рослинність і сміття на дахах.

Живий світ наповнений безпрецедентною кількістю деталей. Екосистема штату налічує понад 170 видів тварин, включаючи алігаторів, фламінго та ламантинів, розділених на звичайні, рідкісні й легендарні категорії, а в ігровий процес повертається повноцінна механіка риболовлі — все, як у RDR2. Не менш детально опрацьовані й мешканці міста: перехожі відрізняються зростом, рівнем привітності, мускулатурою, лексикою, пропорціями тіла, текстурою шкіри та дефектами на зразок веснянок чи засмаги, а їхній одяг природним чином забруднюється і зношується.

Серед важливих елементів повсякденності у грі з'явиться сервіс RydeMe — внутрішньоігровий аналог Uber. Використовуючи смартфон, головні герої зможуть викликати машину та пересуватися містом на пасажирському сидінні, слухаючи радіо, переписуючись у соцмережах або спілкуючись з попутниками.

Оповадавання GTA VI сфокусоване на історії Джейсона та Лусії. Розробники підкреслюють, що прийняті у ключових епізодах рішення суттєво впливатимуть на розвиток сюжету та взаємовідносини між персонажами, через що гра розрахована на неодноразове проходження. При цьому Rockstar зберігає традиційні елементи серії — у разі арешту будь-якого з головних героїв гравців як і раніше зустріне класичний напис “BUSTED”.

Реліз Grand Theft Auto VI заплановано на 19 листопада 2026 року для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Джерело: Game Informer

Читайте gg українською у Telegram