Огромный штат Леонида, гиперреалистичные ураганы и аналог Uber: главное из эксклюзивного превью GTA VI в Game Informer (плюс 12 скриншотов!)

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 22:07
Эксклюзив с обложки: Интервью с главными создателями игр 2023 года Обложка специального выпуска Game Informer. Источник: Game Informer

Журнал Game Informer выпустил специальный номер, полностью посвященный долгожданной Grand Theft Auto VI, в котором опубликовал масштабный 14-страничный материал с 12 эксклюзивными скриншотами и подробными комментариями разработчиков из Rockstar Games. Превью раскрывает впечатляющие детали о масштабе игрового мира, технических инновациях и фундаментальных изменениях в геймплее.

Что раскрыл Game Informer

Действия игры разворачиваются в штате Леонида (Leonida) — крупнейшем и самом детализированном мире за всю историю студии. По площади карта почти в два раза превосходит Сан-Андреас из GTA V, однако главное отличие кроется в беспрецедентной плотности объектов. Разработчики вручную воссоздали не только парадные улицы Вайс-Сити, но и узкие переулки, технические пространства и многочисленные интерьеры зданий, доступные абсолютно бесшовно. За пределами мегаполиса игроков ждут густые болота, песчаные пляжи, индустриальные зоны, заброшенные туристические аттракционы и трассы для квадроциклов. Леонида является подробной копией Флориды, а Вайс-Сити отражает современный Майами.

Технологический прогресс Rockstar Games особенно заметен в физической системе и симуляции окружающей среды. В GTA VI дебютирует продвинутый симулятор воздушных масс: ветер меняет направление в зависимости от времени суток и архитектуры зданий, формируя восходящие потоки, морские бризы и зоны турбулентности возле небоскребов. Погода стала локализованной — пока над одним районом бушует тропический ураган с молниями и ливнем, в другом может светить солнце. Ветер и непогода физически воздействуют на волосы персонажей, одежду, болотную растительность и мусор на крышах.

Живой мир наполнен беспрецедентным количеством деталей. Экосистема штата насчитывает свыше 170 видов животных, включая аллигаторов, фламинго и ламантинов, разделенных на обычные, редкие и легендарные категории, а в игровой процесс возвращается полноценная механика рыбалки — все, как в RDR2. Не менее детально проработаны и жители города: прохожие отличаются ростом, степенью дружелюбности, мускулатурой, лексикой, пропорциями тела, текстурой кожи и дефектами вроде веснушек или загара, а их одежда естественным образом пачкается и изнашивается.

Среди важных элементов повседневности в игре появится сервис RydeMe — внутриигровой аналог Uber. Используя смартфон, главные герои смогут вызвать машину и перемещаться по городу на пассажирском сиденье, слушая радио, переписываясь в соцсетях или общаясь с попутчиками.

Повествование GTA VI сфокусировано на истории Джейсона и Лусии. Разработчики подчеркивают, что принятые в ключевых эпизодах решения будут существенно влиять на развитие сюжета и взаимоотношения между персонажами, из-за чего игра рассчитана на неоднократное прохождение. При этом Rockstar сохраняет традиционные элементы серии — в случае ареста любого из главных героев игроков по-прежнему встретит классическая надпись “BUSTED”.

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник: Game Informer

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.