Physint chez Xbox : le budget réel est bien inférieur aux 400 millions demandés à Sony
Le budget de Physint, le prochain jeu de Hideo Kojima, fait l'objet d'une controverse entre journalistes spécialisés : Xbox aurait signé pour une somme bien inférieure aux 400 millions de dollars que Sony avait refusé d'investir. Aucun chiffre exact n'a été confirmé officiellement par Microsoft, Sony ou Kojima Productions, mais plusieurs sources internes pointent dans la même direction.
Le chiffre des 400 millions remis en cause
Tout commence avec Christopher Dring, rédacteur en chef de The Game Business, qui évoque dans son podcast la somme de 400 millions de dollars comme budget Xbox pour Physint. Cette estimation est aussitôt contestée. Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg présent au Tokyo Game Show en septembre, précise sur ResetEra que plusieurs chiffres circulent simultanément : le budget initial signé avec PlayStation, celui auquel le projet s'est rapproché, celui négocié avec Xbox, et ce que le jeu coûtera finalement à sa sortie. Un contact interne chez Xbox lui a confié que la somme engagée est « notablement inférieure » à 400 millions.
Jez Corden, rédacteur senior chez Windows Central, va plus loin : les 400 millions représentaient ce que Sony refusait de payer, pas ce qu'Xbox a finalement déboursé. Il précise également que l'accord entre Xbox et Kojima Productions ne porte pas uniquement sur Physint : il inclut aussi des droits pour des films, des séries et d'autres projets liés à l'univers du jeu.
Ce que le deal apporte à Kojima
Côté créatif, le partenariat semble bénéfique pour le studio japonais. Selon Corden, le contrat avec Xbox offre à Kojima Productions des conditions améliorées pour développer OD, le jeu d'horreur expérimental dont Bill Skarsgård incarne le héros, avec Sophia Lillis et Hunter Schafer à ses côtés. La capture de performance a repris après la grève des acteurs SAG-AFTRA.
La rupture avec Sony n'a donc pas affaibli Kojima Productions : le studio se retrouve avec deux projets ambitieux sous pavillon Xbox. Un détail complique toutefois l'enthousiasme : Physint n'a pas encore de moteur de jeu — Sony coupe l'accès au moteur Decima : PHYSINT de Kojima devra tout reconstruire — et une sortie avant 2030 paraît peu probable. OD pourrait arriver vers 2028, sans date officielle à ce stade.