Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Який бюджет у Physint? — XBOX точно дає Кодзімі менше, ніж він просив у Sony

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 13:50
Нова колаборація: Hideo Kojima та загадкове мистецтво Physint Фото Hideo Kojima та арт Physint. Джерело: Techedt

Між авторитетними журналістами та інсайдерами розгорілася публічна дискусія про Physint — нову гру Хідео Кодзіми (Hideo Kojima), від якої нещодавно відмовилася Sony, але від скасування її врятувала XBOX.

Раніше журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр (Jason Schreier) повідомив, що проєкт вийшов за всі узгоджені бюджети, а до релізу залишалося ще багато років — це і стало причиною розриву домовленості між Sony та Кодзімою.

Але скільки ж грошей ще потрібно Kojima Productions для завершення роботи над Physint? — саме ця тема зараз є найгарячішою.

Першим своїми думками поділився головний редактор The Game Business Крістофер Дрінг (Christopher Dring) в ефірі свого подкасту — він озвучив цифру в $400 млн, але з нею не згодні багато його колег. Ймовірно, така сума дійсно звучала у внутрішніх домовленостях Sony та Кодзіми, але Джейсон Шраєр, який у вересні був на Tokyo Game Show і багато спілкувався в кулуарах, наполягав, що XBOX не готова виділяти такий бюджет, при цьому він не говорить точних сум, оскільки чекає підтвердження від кількох джерел.

У дискурсі багато різних цифр. Є сума, на яку Physint спочатку підписали в PlayStation, є та, до якої вона наближалася, та, що спливла в переговорах, та, що була б з прив'язкою до певних зірок першої величини, та, на яку погодилась XBOX, і та, у скільки гра обійдеться до моменту релізу.

І все ж таки людина з XBOX, яка знає про угоду зсередини, сказала мені: вони підписали Physint на помітно меншу суму.

До дискусії долучився і старший редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden), який опублікував статтю під заголовком “Ні, XBOX не платила $400 млн за Physint Хідео Кодзіми”. У ній він підтвердив, що $400 млн — це саме та сума, яку відмовилася виділяти Sony, але ніяк не та, на яку може розраховувати Kojima Productions від Аші Шарми. Корден також додав, що в угоду з XBOX входить не лише створення гри, а й фільмів, серіалів та інших медіа-проєктів за цією IP. До того ж Корден повідомив, що новий контракт з американцями дає японському розробнику більше можливостей у роботі над експериментальним хоррором OD — а це є само по собі відмінним бонусом.

Резюмуючи, Physint — дорога гра, але не з рекордним бюджетом, OD — активно розробляється, Кодзіма нічого не втратив від розставання з Sony, а в XBOX два амбітних проєкти від Kojima Productions. Але коли геймери дочекаються цих ігор — велике питання. У Physint немає шансів вийти раніше 2030 року, у OD немає навіть приблизних термінів релізу, але ймовірно можна орієнтуватися на 2028 рік.

Джерела: The Game Business, Windows Central

Читайте gg українською у Telegram